معلومات أساسية

أعلنت لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 رسميًا عن نمط لعب جماعي جديد بعنوان Collateral، والذي يستمد إلهامه مباشرة من ألعاب التصويب التكتيكية التنافسية من منظور الشخص الأول مثل Counter-Strike و Valorant. وفقًا لمنشور المدونة الرسمي لشركة Activision، يستخدم النمط هيكلًا يعتمد على الجولات حيث يمتلك اللاعب حياة واحدة فقط في كل جولة، ويتنافس فريقان في سيناريوهات الهجوم والدفاع عبر موقعين للقنابل. يبدأ اللاعبون كل جولة بمسدس فقط بدلاً من العتاد المخصص.

يكسب المشاركون العملة من خلال القضاء على الأعداء وإكمال الأهداف، والتي يمكن إنفاقها بين الجولات للحصول على أسلحة أقوى، ودروع، ومميزات، ومعدات إضافية مثل القنابل الوميضية، وزجاجات المولوتوف، والمحفزات (Stims)، ودروع مكافحة الشغب، وجدران الدخان. صممت Infinity Ward هذا النمط لتلبية احتياجات اللاعبين التنافسيين الذين يبحثون عن تجربة تصويب تكتيكية.

يقدم النظام الاقتصادي عمقًا استراتيجيًا مع إزالة آليات Call of Duty التقليدية مثل إعادة الظهور (respawns)، وسلاسل القتل (Killstreaks)، وتجديد الصحة التلقائي، والعتاد المخصص. تم أيضًا تضمين خيار الشراء الجماعي (Team Buy) لشراء طائرات بدون طيار (UAVs) بشكل جماعي، على الرغم من أن التفاصيل الكاملة لم يتم الكشف عنها بعد.

يمثل نمط Collateral مبادرة Infinity Ward لجذب محبي أسلوب اللعب التكتيكي إلى السلسلة. من المقرر أن يكون النمط متاحًا فور إطلاق لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 في 23 أكتوبر 2026.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.