معلومات أساسية

أعلنت شركة AMD عن خطط لجلب تقنية رفع الدقة FSR 4 الخاصة بها إلى مجموعة أوسع من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة الألعاب المحمولة، بحلول نهاية عام 2026. وأكد جاك هوينه، نائب الرئيس الأول لشركة AMD، هذا التوسع خلال اجتماع في سيول، مشيراً إلى أن التقنية ستدعم في النهاية وحدات المعالجة المسرعة (APUs) وأنظمة الألعاب المحمولة المختلفة.

على عكس الإصدارات السابقة التي اعتمدت على خوارزميات ثابتة، تستخدم FSR 4 الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة لتحسين جودة الصورة. يعالج هذا التحول المشكلات الشائعة الموجودة في الإصدارات السابقة، مثل الصور الضبابية والحواف غير المستقرة، من خلال دمج قدرات توليد الإطارات وإعادة بناء تتبع الأشعة.

ونظراً لأن النهج الجديد المعتمد على الذكاء الاصطناعي يتطلب قوة حوسبة كبيرة، تعمل AMD على تطوير نسخة أخف من FSR 4 خصيصاً لوحدات معالجة الرسومات المدمجة. وتشير التقارير إلى أن شريحة Ryzen Z2 Extreme، الموجودة في جهاز ROG Ally X، من المتوقع أن تكون الأولى التي تحصل على هذا النموذج المحسن في وقت لاحق من هذا العام.

وفي حين من المقرر طرح التقنية على نطاق أوسع، لا تزال هناك حالة من عدم اليقين بشأن دعم الأجهزة القديمة مثل شريحة Z1 Extreme الخاصة بجهاز ROG Ally الأصلي. بالإضافة إلى ذلك، لم يتم تأكيد التوافق الرسمي لجهاز Steam Deck، على الرغم من الخطط المستقبلية لدعم أجهزة Steam Machine الخاصة بشركة Valve.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.