معلومات أساسية

لعبة World of Warcraft: Forever هي لعبة تقمص أدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت (MMORPG) قادمة من تطوير ونشر شركة Blizzard Entertainment لأجهزة الكمبيوتر الشخصي وmacOS، ومن المقرر إصدارها في 4 نوفمبر 2026. ستكون اللعبة مشمولة في اشتراك World of Warcraft القياسي دون الحاجة لشراء اللعبة الأساسية. صُممت كنسخة دائمة من لعبة عام 2004 الكلاسيكية، وتهدف إلى استعادة وتيرة اللعبة الأصلية، والتقدم، والاستكشاف مع تقديم أكثر من ألف مهمة غير مُصدرة سابقاً، وزنزانات جديدة، وغارات، وأعراق، ومناطق، وأنظمة محتوى ما بعد النهاية.

تحدث المطور ماثيو أرمسترونغ عن الجمهور المستهدف للعبة، مؤكداً أن المشروع يحافظ على ارتباط أصيل وحقيقي للغاية بالتجربة الأصلية. اتبع أرمسترونغ ثلاثة مبادئ أساسية أثناء التطوير: الحفاظ على الصعوبات والعقبات الموجودة في اللعبة الأصلية بدلاً من جعل التجربة أكثر راحة، وتجنب التصميم المصمم خصيصاً ليناسب الجميع، وإدراك تفاعل التسلسل الناتج عن تغيير اللعبة الأصلية.

أوضح أرمسترونغ أن اللعبة تجذب لاعبي النسخ الكلاسيكية التقليدية الذين يقدرون الوتيرة الأبطأ والتفاعل الاجتماعي المكثف أكثر من جذبها للاعبين الحاليين الذين يركزون على الكفاءة والديناميكية. وذكر شعوره بالواجب للحفاظ على الرؤية الفنية والنزاهة المتوقعة من Blizzard سواء من قبل اللاعبين الحاليين أو المطورين السابقين، على الرغم من أنه أعرب عن أمله في أن تجذب اللعبة في النهاية أكبر عدد ممكن من اللاعبين، بما في ذلك الوافدون الجدد.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.