الأرشيف

أرشيف الأخبار

يُحفظ النص الأصلي ومنطقة المصدر.

القائمة الحالية
We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear
Multi-platformأخبار30‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى3 قراءة

We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear

Logitech recently hosted its global Logitech G Play event in Tokyo, showcasing a variety of new gaming hardware. The primary announcement featured the new PRO Series, which includes the G PRO X3 LIGHTSPEED Gaming Headset, G PRO Superstrike X3 Gaming Mouse, G PRO X2 Rapid Keyboard, and G PRO X Control Mousepad.

Press Start Australia · إعلام الألعاب · أسترالياعرض السياق
تحديث Deadlock الجديد (29/9) - المدينة لا تنام. ستة أبطال جدد. تحديثات مرئية جديدة. تحديثات جديدة لواجهة المستخدم. تحديثات جودة الحياة. والمزيد!
Multi-platformإصدار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

تحديث Deadlock الجديد (29/9) - المدينة لا تنام. ستة أبطال جدد. تحديثات مرئية جديدة. تحديثات جديدة لواجهة المستخدم. تحديثات جودة الحياة. والمزيد!

تم إصدار تحديث محتوى ضخم للعبة Deadlock الهجينة بين ألعاب ساحة المعركة الجماعية عبر الإنترنت (MOBA) وألعاب التصويب، تحت شعار "المدينة لا تنام". وفقاً لمناقشات المنتديات، يمثل هذا التحديث الإصدار الأكبر منذ إصدار "آلهة قديمة، دماء جديدة" في شهر يناير. يقدم التحديث ستة أبطال جدد، وشخصية غامضة تُدعى "الوسيط" (The Broker)، وترقيات مرئية شاملة لكل من الخريطة والعناصر المحايدة.

ResetEra · نقاش منتدى · العالمعرض السياق
مبتكر Disgaea يرفض قصص الذكاء الاصطناعي: يفضل صياغة الكلمات بنفسه
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

مبتكر Disgaea يرفض قصص الذكاء الاصطناعي: يفضل صياغة الكلمات بنفسه

صرح سوشيهي نيكاوا، مبتكر Disgaea: Hour of Darkness وRhapsody: A Musical Adventure، في مقابلة مع موقع Dengeki Online، بأنه ليس مهتماً باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لتأليف القصص لألعابه. وفي حين أنه ينظر إلى الذكاء الاصطناعي كأداة إنتاجية ولا يعتبره تهديداً مباشراً لتطوير الألعاب، إلا أنه يضع خطاً فاصلاً صارماً ضد انتهاكات حقوق الملكية الفكرية والتطبيقات غير القانونية بغض النظر عن مكاسب الكفاءة.

Gamereactor Denmark · إعلام الألعاب · الدانمركعرض السياق
مبتكر سلسلة Disgaea، صوهي نيكاوا، يرفض سرد القصص بالذكاء الاصطناعي
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

مبتكر سلسلة Disgaea، صوهي نيكاوا، يرفض سرد القصص بالذكاء الاصطناعي

صوهي نيكاوا، المبتكر وراء ألعاب أصلية مثل Disgaea: Hour of Darkness و Rhapsody: A Musical Adventure، صرح بأنه ليس مهتماً باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لكتابة قصصه. وفي مقابلة مع Dengeki Online، التي نُقلت تعليقاتها عبر الترجمة الآلية، أوضح نيكاوا أنه في الوقت الذي يرى فيه الذكاء الاصطناعي أداة للكفاءة، فإنه يرفض السماح للتقنية بكتابة النصوص أو بناء الشخصيات في ألعابه.

Gamereactor Sweden · إعلام الألعاب · السويدعرض السياق
مبتكر سلسلة Disgaea، صوهي نيكاوا، يرفض الكتابة باستخدام الذكاء الاصطناعي
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

مبتكر سلسلة Disgaea، صوهي نيكاوا، يرفض الكتابة باستخدام الذكاء الاصطناعي

صوهي نيكاوا، المبتكر وراء العناوين الكلاسيكية مثل Disgaea: Hour of Darkness وRhapsody: A Musical Adventure، صرح بأنه ليس مهتماً باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لكتابة القصص. وفي تصريح لموقع Dengeki Online، أوضح نيكاوا أنه في حين يرى الذكاء الاصطناعي ببساطة كأداة لتحسين الإنتاجية حيثما كان ذلك مناسباً، فإن الإنتاج الضخم ليس هدفه.

Gamereactor Norway · إعلام الألعاب · النرويجعرض السياق
مبتكر Disgaea يحتفظ بكل قرارات القصة في يديه
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

مبتكر Disgaea يحتفظ بكل قرارات القصة في يديه

ناقش صوهي نيكاوا، مبتكر الألعاب الأصلية مثل Disgaea: Hour of Darkness وRhapsody: A Musical Adventure، مؤخراً وجه نظره حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في مقابلة مع Dengeki Online، مع توفير التعليقات عبر الترجمة الآلية. ذكر نيكاوا أنه لا ينظر إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي باعتباره تهديداً لتطوير الألعاب، بل يعتبره أداة مفيدة لتحسين الإنتاجية عند الاقتضاء.

Gamereactor UK · إعلام الألعاب · المملكة المتحدةعرض السياق
Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأكشن3 قراءة

Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027

Sony has officially announced God of War Laufey, revealing that the title is scheduled to be released in the year 2027. The publisher confirmed that pre-orders for the upcoming game will open on Tuesday, September 29, ahead of the official launch date on February 16, 2027.

Gamereactor Denmark · إعلام الألعاب · الدانمركعرض السياق
God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأكشن3 قراءة

God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced

Sony has officially confirmed that God of War Laufey is scheduled for release on February 16, 2027. The title marks a significant shift for the franchise, as it will be the first main entry to feature Faye, also known as Laufey the Just, as the protagonist instead of Kratos.

Gamereactor Norway · إعلام الألعاب · النرويجعرض السياق
تحديد موعد إطلاق وحجز لعبة God of War Laufey المسبق
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأكشن1 قراءة

تحديد موعد إطلاق وحجز لعبة God of War Laufey المسبق

أعلنت شركة سوني رسمياً عن موعد إطلاق لعبة God of War Laufey والمقرر في 16 فبراير 2027. ستبدأ حجز الطلبات المسبقة لكل من النسخة العادية والنسخة الرقمية الفاخرة يوم الثلاثاء 29 سبتمبر في تمام الساعة 10:00 بالتوقيت المحلي.

Gamereactor Sweden · إعلام الألعاب · السويدعرض السياق
How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5
PlayStationأخبار29‏/09‏/2026
الكونسولأخرى3 قراءة

How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5

Control Resonant stands out as a major highlight for the PlayStation 5 in 2026. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov discussed the artistic vision behind the sequel's characters, bosses, and environments.

PlayStation.Blog Brazil · إعلان رسمي · البرازيلعرض السياق
Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5
PlayStationأخبار29‏/09‏/2026
الكونسولأخرى2 قراءة

Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5

Control Resonant is slated as a 2026 title on PlayStation 5, featuring gravity-defying sequences, memorable boss fights, and a distinct vision of Manhattan. Lead Level Designer Anne-Marie Grönroos, Art Director Elmeri Raitanen, and Lead Gameplay Designer Sergey Mohov discussed the inspiration behind the sequel's artistic direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog Italy · إعلان رسمي · إيطالياعرض السياق

COMMUNITY NOTICE

تعذّر النشر

يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

تسجيل الدخول

تسجيل الدخول

المتابعة باستخدام Google
أو البريد

دعم العملاء

أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

سياسة الخصوصية