معلومات أساسية
تقدم لعبة أنانتا، التي طورتها نت إيز، للاعبين تجربة واسعة ذات إمكانيات غير محدودة، وفقاً لرئيس النشر العالمي لينك ورئيس التسويق الدولي رين. خلال جلسة تجربة عملية استمرت 45 دقيقة في معرض جيمز كوم، استكشف المراجع موقعين متميزين أظهرا النطاق الهائل والتنوع في اللعبة.
تتميز اللعبة بإعدادات متناقضة، تتراوح من بلدة ريفية تقليدية أكثر هدوءاً حيث يمكن للاعبين ركوب الدراجات النارية وإكمال المهام لشخصيات غير قابلة للعب محلية، إلى مدينة حديثة سريعة الوتيرة مستوحاة من نيويورك. في الإعداد الحضري، تتضمن طريقة اللعب قتالاً مكثفاً بالأيدي، وأحداثاً سينمائية سريعة، وإطلاق نار، ومحاربة الأعداء باستخدام أذرع قابلة للتمدد على طراز فينوم.
سلط المراجع الضوء على التنقل في المدينة باعتباره العنصر الأكثر إثارة للإعجاب، مشيراً إلى أن التأرجح بين المباني والانطلاق من نقاط التعلق يبدو متطابقاً مع ألعاب سبايدرمان من إنسومنياك. أشاد المؤلف بالحركة السلسة ورسوم الشخصيات المتحركة مع التعبير عن أمل شخصي في ألا تطغى الآليات العديدة على السرد.
صرح فريق التطوير أن اللعبة تستمد الإلهام من حياتهم اليومية وعناصر العالم الحقيقي، مع تلبية خيالات الأفعال المستحيلة في الواقع. بعد إطلاقها المقرر في يناير 2027، تخطط نت إيز لتوسيع اللعبة باستمرار عن طريق إضافة مواقع وشخصيات جديدة.


