معلومات أساسية
أعلنت شركة AMD عن نيتها دمج تقنية رفع الدقة FSR 4 في أجهزة الكمبيوتر المحمولة. ووفقًا لجاك هوين، وهو مسؤول تنفيذي في AMD، فإن الشركة تطور استراتيجية مزدوجة لتنفيذ هذه الميزة بحلول نهاية عام 2026. ويشمل ذلك تصميم وحدات معالجة مسرعة (APUs) جديدة مع دعم أصلي لـ FSR 4 وإنشاء نسخة متخصصة متوافقة مع رقائق الرسومات المدمجة الحالية.
تهدف تقنية FSR 4 القادمة إلى توفير وضوح بصري محسّن مقارنة بالإصدارات السابقة مثل FSR 3.1. وعلى الرغم من أن التقنية قد توفر زيادة أقل في الأداء في وضع الجودة (Quality)، إلا أن دقتها البصرية المحسّنة قد تجعل إعدادات الدقة المنخفضة، مثل الأداء (Performance) أو الأداء الفائق (Ultra Performance)، أكثر قابلية للاستخدام على شاشات الأجهزة المحمولة.
لا يزال الدعم لأجهزة محمولة محددة غير مؤكد. فبينما من المتوقع أن تحصل الرقائق القائمة على معمارية RDNA 3 على الدعم هذا العام، تواجه أجهزة Steam Deck و Steam Deck OLED، التي تستخدم معمارية RDNA 2، جدولًا زمنيًا أطول. وقد أشارت AMD سابقًا إلى أن جلب FSR 4 إلى RDNA 2 قد لا يحدث حتى عام 2027، نظرًا لأن التقنية تتطلب متطلبات أجهزة أعلى.


