معلومات أساسية

لا تزال مدة ألعاب الفيديو موضوع نقاش رئيسي بين المعجبين، خاصة داخل مجتمع Assassin's Creed، حيث يفضل العديد من اللاعبين المغامرات المكثفة على التجارب الضخمة المليئة بالحشو. وفقًا للتغطية الأخيرة، ضغطت شركة يوبيسوفت تاريخيًا على المطورين لإطالة وقت اللعب في لعبة Assassin's Creed 3 لسبب اقتصادي مفاجئ.

كشف أليكس هاتشينسون، مخرج لعبة Assassin's Creed 3، في مقابلة مع Gamesradar أن هناك ضغطًا داخليًا كبيرًا لإضافة ساعات لعب وإثقال العناوين بعناصر لعب الأدوار. وذكر المبدع أن GameStop كانت المستفيد الرئيسي من مبيعات الألعاب المستعملة، لذا كانت الاستراتيجية تهدف إلى إبقاء القرص داخل وحدة التحكم لفترة أطول وتأخير عمليات الاستبدال.

أوضح هاتشينسون أن ألعاب الحركة والمغامرات مكلفة لكل ساعة لعب، مما يجعل دمج المستويات والمعدات والإحصائيات والنهب الطريقة الأكثر فعالية من حيث التكلفة لإطالة المدة. على الرغم من أن هاتشينسون غادر يوبيسوفت في عام 2017، إلا أنه أشار إلى ارتباك سابق فيما يتعلق بالتحول النهائي للسلسلة نحو آليات لعب الأدوار الكاملة.

على الرغم من تلك التحفظات، حققت الإصدارات الأحدث مثل Assassin's Creed Shadows أرقام جمهور قوية تجاوزت 5 ملايين لاعب. وفي الوقت نفسه، يواصل بعض المعجبين تقدير الإصدارات الأكثر خطية والتي تركز على التسلل مثل Assassin's Creed Mirage، مما يبقي الطلب حيًا على أساليب اللعب التقليدية.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.