معلومات أساسية

بعد تقديم تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) على جهاز PS5 Pro، كان الأداء الحوسبي المطلوب يمنع سابقاً تشغيل تقنية مشابهة لرفع الدقة بالذكاء الاصطناعي على جهاز PS5 القياسي. اليوم، تم الإعلان عن مستوى أداء جديد لرفع الدقة بالذكاء الاصطناعي يسمى Quick Spectral Super Resolution (QSSR).

تم تطوير QSSR بالتعاون مع AMD ضمن مشروع Amethyst، وهي تطور أسرع لتقنية PSSR مصمم لجلب فوائد رفع الدقة المدعوم بالذكاء الاصطناعي إلى جهاز PS5، بينما تظل PSSR هي المعيار الأعلى على جهاز PS5 Pro.

أول العناوين التي تتبنى هذه المكتبة الجديدة هي Marvel's Wolverine و Ghost of Yōtei. تتلقى كلتا اللعبتين تحديثات اليوم لإضافة QSSR كخيار رسومي على PS5.

أشار المدير التقني في Insomniac Games، مايك فيتزجيرالد، إلى أن QSSR تعزز وضوح واستقرار مستوى البكسل في لعبة Marvel's Wolverine. بالإضافة إلى ذلك، صرحت جاسمين باتري، مهندسة العرض الرئيسية في Sucker Punch Productions، بأن QSSR تجلب تفاصيل أدق واستقراراً زمنياً لم يكن متاحاً من قبل على PS5.

سيتم توفير QSSR على نطاق واسع لجميع مطوري PlayStation للعناوين المستقبلية، على الرغم من أن محتوى الألعاب وتواريخ الإصدار قد تختلف حسب المنطقة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.