معلومات أساسية

كاد Vault Boy أن يواجه الإزالة من سلسلة ألعاب Fallout بعد أن اعترض Steve Jackson، مبتكر GURPS، على الشخصية لأنه ببساطة لم يكن يححبها وطلب إزالتها.

خلال تطوير اللعبة الأولى، أوضح المطور الرئيسي Tim Cain أن الأيقونات كانت مطلوبة لميزات نظام GURPS. أنشأت الفنانة Arlene Somers ما يقريب من 200 أيقونة، ولكن بسبب مواجهة Cain لمشاكل في رؤية الألوان، بحث الفريق عن بدائل.

أدى هذا بالفريق إلى إبراز شخصية كرتونية في وضعيات مختلفة لتمثيل كل ميكانيكية لعب. قام المصمم Leonard Boyarsky برسم Vault Boy، مستوحى من تميمة لعبة Monopoly المسمى Pennybags، ثم قام George Almond بتحسين المفهوم لاحقاً.

بدلاً من إزالة الشخصية بناءً على اعتراضات المبتكر، اختار المطورون استبدال GURPS من خلال إنشاء نظام S.P.E.C.I.A.L. الخاص بهم، والذي حافظ في النهاية على Vault Boy وأتاح له أن يصبح تميمة السلسلة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.