معلومات أساسية

تلقت لعبة Ultra Street Fighter IV، التي صدرت عام 2014، تعديلين منفصلين من صنع المعجبين يحاولان تقديم تقنية rollback netcode لتحسين استقرار الاتصال بدلاً من نظام التأخير الأصلي الخاص بها.

تعمل تقنية rollback netcode عن طريق قبول مدخلات اللاعبين على الفور وعكس حالة اللعبة إذا تسببت مشكلات الاتصال في حدوث تناقضات، مما يتجنب تأخيرات الإدخال المتأصلة في تقنيات الشبكة القديمة.

تمت برمجة كلا المشروعين الجديدين، SF4Enhanced الخاص بـ Faabi و SF4 Ember الخاص بـ Kabiefox، بمساعدة Claude من Anthropic. وقد تخلى Faabi بالفعل عن SF4Enhanced، مشيراً إلى ضيق الوقت وملاحظاً أنهم لم يكتبوا أي كود بلغة C++ تقريباً قبل هذا المشروع.

على الرغم من الاعتماد على الذكاء الاصطناعي التوليدي، فقد اجتذب كلا التعديلين اهتماماً كبيراً من اللاعبين، حيث يوفران غرفاً خاصة إلى جانب وظيفة الـ rollback.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.