معلومات أساسية
تشير التقارير إلى أن اتفاقية مايكروسوفت للعبة Physint لهيديو كوجيما تضمنت تكلفة أقل بكثير مما تنفقه Xbox عادةً لتطوير لعبة متميزة. تم تأمين الصفقة بعد أن عرض كوجيما المشروع على الرئيسة التنفيذية الجديدة آشا شارما، وذلك في أعقاب إلغاء سوني للعنوان كحصرية سابقة لجهاز بلايستيشن.
كانت شائعات الميزانية عبر الإنترنت للخليفة الروحية للعبة Metal Gear Solid تتراوح سابقًا حول 400 مليون دولار، لكن مقالاً في نيويورك تايمز حول شارما كشف أن الصفقة تم تأمينها بأقل من التوقعات. وأشارت مصادر مقربة من المفاوضات إلى أن التكلفة ظلت أقل بكثير من ميزانيات الألعاب المتميزة القياسية وشملت بشكل مهم حقوق الأفلام والتلفزيون.
صرح كوجيما بأن مايكروسوفت تركز على الملكية الفكرية الأوسع بدلاً من مجرد تمويل لعبة مستقلة، بما في ذلك الأفلام والأنمي المحتملة. تغطي الشراكة الأوسع اقتباسات مشابهة للعبة Death Stranding.
في أعقاب إعلان Xbox، ذكرت بلومبرج أن سوني كانت لديها مخاوف بشأن ميزانية Physint، وجدول التطوير، واستراتيجية المنصة، ونجاح Death Stranding. أصدر استوديو كوجيما برودكشنز بيانًا يؤكد فيه أنهم لا يزالون في وضع صحي ومربح بينما يتقدم تطوير Physint جنبًا إلى جنب مع علاقتهم القوية مع بلايستيشن.
لا تملك Physint حاليًا نافذة تاريخ إصدار ومن المتوقع إطلاقها بعد إصدار OD، وهو مشروع Xbox القادم الآخر لكوجيما.


