معلومات أساسية
اختارت شركة Double Fine Productions ترك مالك المنصة الخاص بها لتخطو مرة أخرى كمطور مستقل. وكجزء من هذا الاستقلال المتجدد، أعاد الاستوديو إحياء حدث تطوير الألعاب الداخلي التقليدي الخاص به، Amnesia Fortnight، مستخدمًا التمويل الجماعي لإعادة الاتصال بجذوره الإبداعية.
بقيادة تيم شيفر، يشتهر الاستوديو بإطلاق عناوين ذات رؤى عالمية وروح دعابة فريدة. وفي مواجهة تحولات الصناعة والتغيرات الهيكلية، توصل الفريق إلى اتفاق مع مايكروسوفت للمغادرة تحت مظلة الناشر الكبير وإعطاء الأولوية للاستقلال الإبداعي، وهو ما تضمن عمليات تقليص صعبة للموظفين.
دخل مشروع Amnesia Fortnight 2026 في شراكة مع فريق الفيديو 2 Player Productions عبر منصة Kickstarter، حيث جمع الدعم من أكثر من 8300 داعم. ومن بين 26 عرضًا تم تقديمها داخليًا، صوت الداعمون على أربعة نماذج أولية سيتم تطويرها خلال فترة أسبوعين في سبتمبر.
تشمل النماذج الأولية المختارة لعبة استراتيجية تكتيكية تمزج بين الهندسة المعمارية والمعارك القائمة على الأدوار، ومغامرة شاعر فكاهية، ومغامرة حركة (meta-action) تتميز بآليات درع الحبكة (plot armor)، ومغامرة للتحكم في الحشود تدور حول التمرد ضد القمع.


