معلومات أساسية

تطلبت لعبة القتال 2XKO من شركة Riot Games قاعدة مستخدمين نشطين شهرياً تصل إلى مئات الآلاف أو حتى الملايين للحفاظ على إطار عمل الخدمة المباشرة الخاص بها. جاء هذا التقييم من الرئيس التنفيذي للمنتجات والمؤسس المشارك مارك ميريل خلال ظهوره في بودكاست The Lemonade Stand، حيث أشار إلى أن جمهور اللاعبين لم يلبِ المتطلبات في النهاية.

وفقاً لميريل، انتهى التطوير النشط في أغسطس لأن تكلفة تشغيل المشروع كانت أعلى بكثير مما حققه من إيرادات. علاوة على ذلك، استقر تفاعل اللاعبين على الرغم من التحديثات الكبيرة، وعانى الإطلاق بسبب المنافسة من Street Fighter 6، التي ظهرت لأول مرة بعد سنوات من بدء الإنتاج.

وفي معرض تأمله للتحديات الداخلية، ذكر ميريل أن التحولات في القيادة خلقت فجوة في الاستراتيجية وانقساماً إدارياً، مما أدى إلى توجيهات متضاربة للمطورين. وعلى الرغم من إشادته بالفريق الموهوب، فقد صرح بأن القيادة تتحمل المسؤولية الكاملة عن النتيجة.

على الرغم من انتهاء التطوير، لا تزال اللعبة المجانية متاحة للتنزيل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وXbox Series X|S، وأنظمة PlayStation 5، مع ضمان بقاء الخوادم نشطة لما بعد عام 2026.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.