معلومات أساسية
كشف المطور الياباني Taskib رسميًا عن عنوانه القادم لألعاب الألغاز والحركة، Escape Game Engine، مع صفحة جديدة على Steam. تتميز اللعبة بالسماح للاعبين بالتلاعب بمحرك اللعبة نفسه للتنقل عبر مستويات مختلفة.
يركز أسلوب اللعب على نظام منظور مزدوج يتضمن الشخصيتين هاروكا وكايتو. يقوم اللاعبون بالتبديل بين وضع التنفيذ (Execution View)، الذي يعمل مثل لعبة حركة قياسية، ووضع التحرير (Edit View)، حيث يمكنهم تعديل الآليات الأساسية مباشرة مثل الجاذبية واكتشاف التصادم.
تتمثل فلسفة التصميم الأساسية في عدم وجود حل واحد صحيح. يتم تشجيع اللاعبين على تجربة آليات اللعبة، بما في ذلك الشذوذ المتعمد الذي يحاكي الأخطاء البرمجية (bugs)، لاكتشاف طرق فريدة لإنهاء المراحل. تعكس هذه العملية طبيعة التجربة والخطأ في تطوير الألعاب الفعلي.
بعد عرضها في معرض طوكيو للألعاب 2026، تلقت اللعبة ردود فعل إيجابية من الحضور الذين استمتعوا بحداثة التفاعل مع أنظمة المحرك الخلفية لحل الألغاز.


