معلومات أساسية
أعلن الاستوديو السويسري المستقل المؤلف من شخصين Periapsis Works أن لعبة مغامرات الفضاء المتزايدة ذات الطراز القديم KESSLER: Orbital Incremental من المقرر إطلاقها في 6 نوفمبر مع دعم اللغة الصينية التقليدية. تستوحى اللعبة إلهامها من الفرضية الواقعية التي صاغها عالم ناسا دونالد ج. كيسلر في عام 1978، والتي تشير إلى أن كثافة الأجسام في المدارات العالية قد تؤدي إلى سلسلة متتالية من التصادمات مما يجعل بعض المدارات غير صالحة للاستخدام.
يتولى اللاعبون السيطرة على KESSLER-1، وهو قمر صناعي سوفيتي سرّي للغاية تم إطلاقه في عام 1983 بأوامر لحصار السماء والذي تم نسيانه بعد انتهاء الحرب. واستيقاظاً في عام 2041 وسط سماء مزدحمة مع بندقية واحدة فقط وبطارية صغيرة وآلاف الأهداف، سيقوم اللاعبون بتشغيل متلازمة كيسلر من خلال تدمير الأقمار الصناعية ومشاهدة الحطام وهو يمزق المسارات المدارية.
خلال اللعب، يمكن تعديل KESSLER-1 في خلجان الصيانة بين التمريرات المدارية مع عشرات اتجاهات الترقية، بما في ذلك البرق المتسلسل وحدات الحطام المحترق. سيصعد اللاعبون من ارتفاع 400 كم وصولاً إلى المدار الجغرافي الثابت والوصول إلى محطة كونكورد الفضائية، بينما يتفاعلون مع شخصيات مثل مركز مراقبة الحركة الجوية الفضائية ومهندس سابق، مع تقديم النسخة الكاملة وقتاً للعب يبلغ حوالي 4 ساعات ونهايتين.


