معلومات أساسية
تحتوي مكتبة نينتندو سويتش الضخمة على جواهر خفية يغفل عنها العديد من اللاعبين بسبب فوضى السوق الرقمية أو حجم الإصدارات المادية. سلط موقع Polygon الضوء على عشر ألعاب شبه مثالية تستحق المزيد من الاهتمام من المالكين.
تقدم العديد من العناوين تجارب لعب فريدة. جلبت شركة HAL Laboratory لعبة Part Time UFO إلى سويتش مع ميزات إضافية ودعم لاعبين اثنين بعد ظهورها لأول مرة على الهاتف المحمول. تم إطلاق لعبة التصويب Demon Throttle من شركة Doinksoft حصرياً كخرطوشة مادية، مما يجعلها قطعة نادرة لهواة الجمع مفقودة من متجر نينتندو الإلكتروني. في الوقت نفسه، طورت شركة Brace Yourself Games لعبة Cadence of Hyrule، التي تتميز بحركة إيقاعية مرتبطة بعالم مستوحى من Zelda، وأصدرت SideBar Games لعبة Golf Story، التي تجمع بين الجولف وآليات ألعاب تقمص الأدوار (RPG) ذات الـ 16 بت.
على الرغم من الإشادة النقدية والأداء القوي، واجهت بعض العناوين قيوداً مادية. وجدت لعبة Astral Chain من PlatinumGames أكثر من مليون لاعب بمساعدة نشر نينتندو، لكنها لم ترقَ إلى مبيعات ماريو وزيلدا الكبيرة. تميزت لعبة Fast RMX من Shin'en Multimedia بخصوم كمبيوتر عدوانيين وصعوبة متغيرة (rubber banding) قللت من الأداء على المسار، على الرغم من أنها بررت إصدار جزء ثانٍ على سويتش 2 يسمى Fast Fusion.
قامت كابكوم بنقل لعبة Shinsekai: Into the Depths من Apple Arcade، مما وفر استكشافاً تحت الماء بأسلوب ميترويدفينيا إلى جانب جذورها على الهاتف المحمول. أصدرت Paladin Studios لعبة Good Job!، وأنشأت Tarsier Studios لعبة الألغاز القائمة على الفيزياء The Stretchers، وطورت WayForward لعبة Vitamin Connection مع تعدد لاعبين غير متماثل، وساهم المطور Shapefarm في هذا النوع.


