أصوات اللاعبين

@نقاش

"اخترنا استبعاد بعض الأشياء في وقت مبكر جدًا": كيف يخطط الفريق الصغير الذي يصنع لعبة No Law لجعلها تبدو بحجم Cyberpunk 2077

العودة إلى المجتمع

المنشور الأصلي

"اخترنا استبعاد بعض الأشياء في وقت مبكر جدًا": كيف يخطط الفريق الصغير الذي يصنع لعبة No Law لجعلها تبدو بحجم Cyberpunk 2077

يعمل المطور Neon Giant حاليًا على لعبة No Law، وهي لعبة محاكاة غامرة طموحة في عالم مفتوح تدور أحداثها في مدينة سايبربانك تسمى Port Desire. وفقًا للمدير الإبداعي تور فريك، يتكون فريق التطوير الأساسي من 24 شخصًا فقط، على الرغم من أن هذا العدد

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.

شارك بلغة صديقك

أحدث النقاشات

لا توجد منشورات بهذا الوسم بعد.

ابدأ موضوعًا

@اكتب في هذا النقاش

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه. "اخترنا استبعاد بعض الأشياء في وقت مبكر جدًا": كيف يخطط الفريق الصغير الذي يصنع لعبة No Law لجعلها تبدو بحجم Cyberpunk 2077

سينشر باسم عضويتك. تسجيل الدخول أو الانضمام

إرفاق صور

JPEG أو PNG أو WebP · حتى 5 صور · 5MB لكل صورة

    COMMUNITY NOTICE

    تعذّر النشر

    يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

    يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

    تسجيل الدخول

    تسجيل الدخول

    المتابعة باستخدام Google
    أو البريد

    دعم العملاء

    أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

    نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

    تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

    سياسة الخصوصية