



أصوات اللاعبين
@نقاش
مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle
العودة إلى المجتمعالمنشور الأصلي
مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle
تُقدم شركة Unity مجلدات المحتوى كبديل لحزم AssetBundles للأصول المُضمنة داخل تصميم المشغل Player build. هذه الميزة متاحة في الإصدار Unity 6.6؛ ويُوصَف التسليم الأكثر دقة للمحتوى البعيد بأنه عمل لجيل Unity 7. بدلاً من التعامل مع الحزم ك وحدة
سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.